jeetbuzz
Centimark Corporation Sports
jeetbuzz - prek objektet në kulm dhe shmang shenjat EGO në çdo set
- Price
- Free
- No in-app purchases
- Updated
- Aug 26
- 2026
Screenshots
About jeetbuzz
jeetbuzz është një lojë arcade me timing dhe reagim, ku objekte shfaqen në pozicione të ndryshme të fushës dhe kalojnë nëpër dy faza. Fillimisht ato janë në warmup, pastaj arrijnë një moment aktiv ose “peak”. Detyra është të presësh këtë ndryshim dhe ta prekësh objektin pikërisht gjatë dritares së duhur, duke shmangur objektet e kuqe EGO. Loja përmban 16 sete dhe progresi varet nga numri i veprimeve të sakta të kërkuara në secilin prej tyre.
Objekti normal shfaqet fillimisht me një pamje të errët. Pas përfundimit të warmup ai ndryshon ngjyrë, zmadhohet pak dhe hyn në fazën peak. Vetëm atëherë prekja konsiderohet e saktë. Nëse objekti preket shumë herët, ai largohet, combo kthehet në zero dhe nuk shtohen pikë, por kjo zgjedhje e hershme nuk heq një jetë.
Në jeetbuzz, një prekje e saktë gjatë peak rrit combo me një, deri në maksimum x12. Pikët llogariten si 100 të shumëzuara me combo-n aktuale. Goditja e parë e serisë jep 100 pikë, e dyta 200, e treta 300 dhe kështu me radhë deri në 1200 pikë për një veprim kur ruhet combo maksimal.
Çdo set ka një kuotë të caktuar veprimesh të sakta. Formula është 5 plus numri i setit, kështu që seti i parë kërkon 6 goditje të sakta, i dyti 7 dhe kërkesa vazhdon të rritet me nga një deri në 21 goditje në setin e gjashtëmbëdhjetë. Kur plotësohet kuota, objektet e mbetura hiqen dhe loja përgatit setin pasues.
jeetbuzz përdor gjithashtu objekte EGO, të cilat dallohen nga ngjyra e kuqe dhe simboli i tyre. Këto nuk duhet prekur. Nëse lojtari prek një EGO, combo kthehet në zero dhe humbet një jetë. Nëse një objekt EGO lihet të kalojë deri në fund të kohës së tij, ai largohet pa dëmtim dhe jep 20 pikë.
Objektet normale kanë sjellje të kundërt. Nëse ato arrijnë peak dhe më pas skadojnë pa u prekur, combo humbet dhe lojtari humbet një jetë. Prandaj fusha kërkon të dallosh shpejt cilat objekte duhen kapur dhe cilat duhen lënë të zhduken vetë.
Në jeetbuzz, probabiliteti i EGO rritet me progresin. Vlera bazë llogaritet si 7% plus 1.8 pikë përqindjeje për çdo set. Easy e shumëzon këtë probabilitet me 0.65, Medium përdor vlerën standarde dhe Hard me 1.32, duke e bërë dallimin mes objekteve edhe më të rëndësishëm në ritmin më të lartë.
Loja ka tri vështirësi. Easy nis me 5 lives, Medium me 3 dhe Hard me 2. Easy zgjat dritaren peak me koeficient 1.38 dhe intervalin e shfaqjes me 1.22, ndërsa ul shpeshtësinë e EGO. Hard përdor koeficient 0.74 për dritaren peak, 0.84 për intervalin e shfaqjes dhe rrit probabilitetin e objekteve EGO.
jeetbuzz shpejton gradualisht nga një set te tjetri. Intervali bazë mes shfaqjeve llogaritet si 1500 milisekonda minus 56 për çdo set, me kufi minimal 480 milisekonda para aplikimit të vështirësisë. Kjo do të thotë se objektet e reja fillojnë të mbushin fushën më shpesh në pjesën e avancuar të lojës.
Warmup gjithashtu shkurtohet. Formula bazë është 640 milisekonda minus 14 për çdo set, me minimum 360 milisekonda. Objekti EGO përdor vetëm gjysmën e këtij warmup. Dritarja peak për objektet normale nis nga formula 900 minus 30 milisekonda për set dhe nuk zbret nën 320 milisekonda para shumëzuesit të vështirësisë.
Kur lives arrijnë në zero, sesioni përfundon dhe shfaqen score dhe best score. Nëse plotësohen kuotat e të gjitha 16 seteve, loja kalon në gjendjen e suksesit. Rekordi ruhet automatikisht sa herë që rezultati aktual kalon vlerën më të mirë të mëparshme.
jeetbuzz mbështet Pause dhe Resume gjatë lojës aktive. Kur aktivizohet pauza, timer-at e objekteve dhe animacionet ndalen. Pas Resume, warmup, peak dhe koha e shfaqjes zhvendosen sipas kohës së kaluar në pauzë, kështu që progresi vazhdon nga e njëjta gjendje.
jeetbuzz ndërton sfidën rreth durimit për momentin peak, reagimit të shpejtë dhe dallimit të objekteve EGO. Me kalimin e 16 seteve rriten kuotat, shfaqjet bëhen më të shpeshta, dritaret shkurtohen dhe fusha mund të mbajë më shumë objekte njëkohësisht, ndërsa combo deri në x12 shpërblen seritë e gjata të veprimeve të sakta.
Objekti normal shfaqet fillimisht me një pamje të errët. Pas përfundimit të warmup ai ndryshon ngjyrë, zmadhohet pak dhe hyn në fazën peak. Vetëm atëherë prekja konsiderohet e saktë. Nëse objekti preket shumë herët, ai largohet, combo kthehet në zero dhe nuk shtohen pikë, por kjo zgjedhje e hershme nuk heq një jetë.
Në jeetbuzz, një prekje e saktë gjatë peak rrit combo me një, deri në maksimum x12. Pikët llogariten si 100 të shumëzuara me combo-n aktuale. Goditja e parë e serisë jep 100 pikë, e dyta 200, e treta 300 dhe kështu me radhë deri në 1200 pikë për një veprim kur ruhet combo maksimal.
Çdo set ka një kuotë të caktuar veprimesh të sakta. Formula është 5 plus numri i setit, kështu që seti i parë kërkon 6 goditje të sakta, i dyti 7 dhe kërkesa vazhdon të rritet me nga një deri në 21 goditje në setin e gjashtëmbëdhjetë. Kur plotësohet kuota, objektet e mbetura hiqen dhe loja përgatit setin pasues.
jeetbuzz përdor gjithashtu objekte EGO, të cilat dallohen nga ngjyra e kuqe dhe simboli i tyre. Këto nuk duhet prekur. Nëse lojtari prek një EGO, combo kthehet në zero dhe humbet një jetë. Nëse një objekt EGO lihet të kalojë deri në fund të kohës së tij, ai largohet pa dëmtim dhe jep 20 pikë.
Objektet normale kanë sjellje të kundërt. Nëse ato arrijnë peak dhe më pas skadojnë pa u prekur, combo humbet dhe lojtari humbet një jetë. Prandaj fusha kërkon të dallosh shpejt cilat objekte duhen kapur dhe cilat duhen lënë të zhduken vetë.
Në jeetbuzz, probabiliteti i EGO rritet me progresin. Vlera bazë llogaritet si 7% plus 1.8 pikë përqindjeje për çdo set. Easy e shumëzon këtë probabilitet me 0.65, Medium përdor vlerën standarde dhe Hard me 1.32, duke e bërë dallimin mes objekteve edhe më të rëndësishëm në ritmin më të lartë.
Loja ka tri vështirësi. Easy nis me 5 lives, Medium me 3 dhe Hard me 2. Easy zgjat dritaren peak me koeficient 1.38 dhe intervalin e shfaqjes me 1.22, ndërsa ul shpeshtësinë e EGO. Hard përdor koeficient 0.74 për dritaren peak, 0.84 për intervalin e shfaqjes dhe rrit probabilitetin e objekteve EGO.
jeetbuzz shpejton gradualisht nga një set te tjetri. Intervali bazë mes shfaqjeve llogaritet si 1500 milisekonda minus 56 për çdo set, me kufi minimal 480 milisekonda para aplikimit të vështirësisë. Kjo do të thotë se objektet e reja fillojnë të mbushin fushën më shpesh në pjesën e avancuar të lojës.
Warmup gjithashtu shkurtohet. Formula bazë është 640 milisekonda minus 14 për çdo set, me minimum 360 milisekonda. Objekti EGO përdor vetëm gjysmën e këtij warmup. Dritarja peak për objektet normale nis nga formula 900 minus 30 milisekonda për set dhe nuk zbret nën 320 milisekonda para shumëzuesit të vështirësisë.
Kur lives arrijnë në zero, sesioni përfundon dhe shfaqen score dhe best score. Nëse plotësohen kuotat e të gjitha 16 seteve, loja kalon në gjendjen e suksesit. Rekordi ruhet automatikisht sa herë që rezultati aktual kalon vlerën më të mirë të mëparshme.
jeetbuzz mbështet Pause dhe Resume gjatë lojës aktive. Kur aktivizohet pauza, timer-at e objekteve dhe animacionet ndalen. Pas Resume, warmup, peak dhe koha e shfaqjes zhvendosen sipas kohës së kaluar në pauzë, kështu që progresi vazhdon nga e njëjta gjendje.
jeetbuzz ndërton sfidën rreth durimit për momentin peak, reagimit të shpejtë dhe dallimit të objekteve EGO. Me kalimin e 16 seteve rriten kuotat, shfaqjet bëhen më të shpeshta, dritaret shkurtohen dhe fusha mund të mbajë më shumë objekte njëkohësisht, ndërsa combo deri në x12 shpërblen seritë e gjata të veprimeve të sakta.
Play today's Queens puzzle
One queen in every row, column and color. A free daily puzzle from Fiplay, same board for everyone. It plays right here, no download.
Alternatives to jeetbuzz
Looking for apps like jeetbuzz? Here are 6 similar Android apps on Google Play. All of them are free to download.
| App | Rating | Price | Installs | Last updated | Compare |
|---|---|---|---|---|---|
| jeetbuzz | – | Free | 0+ | Aug 26, 2026 | |
| pip | – | Free | 0+ | Aug 26, 2026 | Compare |
| Virgin Games | – | Free | 0+ | Aug 26, 2026 | Compare |
| kajot intacto | – | Free | 0+ | Aug 26, 2026 | Compare |
| lonestar casino | – | Free | 0+ | Aug 26, 2026 | Compare |
| maria casino | – | Free | 0+ | Aug 26, 2026 | Compare |
| mobilebet | – | Free | 0+ | Aug 26, 2026 | Compare |
Compare jeetbuzz with the top alternatives: ratings, updates, ASO score and keyword gaps →