This is a two-dimensional simulation and breeding game where you increase the population while preventing infection by devising the placement of "movement restrictions", "food" and "medicine".
このゲームは「感染」を防止し「人口」を増やすことが目的です。
最初は5人の「人」(緑の丸で表示)が体力100でランダムに移動しています。体力は頭上に表示されている数字で1秒ごとに1ずつ減っていき0になるとその人は死にます。体力は食糧を得ると増え、最大200まで増えます。他人と接触すると体力がその2人の平均等しくなります。例えば体力が50と70の2人が接触するとどちらも体力60になります。双方が体力120以上で接触すると「人」が1人誕生します。
「感染症」は誰でも一定確率で自然感染し、感染者は赤で表示されます。また感染者に接触した人は接触感染します。感染症にかかると10倍の速さで体力が減ります。感染症は14秒で自然に治り、その後30秒は抗体ができて接触感染しなくなります。
画面下部の赤いボタンを押すと人の移動を防ぐための移動制限マークをつけられるようになります。これで感染の広がりを防ぐことができます。移動制限マークはいくつでもつけられますが、それぞれ設置後14秒で消えます。
画面下部の緑のボタンを押すと食糧供給所を作ることができるようになります。食料供給所は同時には合計10個しか作ることができませんが、それぞれ設置後14秒で消えます。食糧供給所に接触した人はhpが10回復します。再度回復するには食糧供給所から一度離れる(接触しない状態を作る)必要があります。
画面下部の黄色のボタンを押すとワクチンと抗ウイルス剤の混合薬を生成できるようになります。混合薬は1人分を製造・設置してから次のものを製造・設置できるようになるのに5秒かかります。混合薬を獲得した人は感染者かどうかに関わらず、非感染者かつ抗体保持者となり、その後30秒は接触感染しなくなります。
これら3つのボタンをうまく使い分けて感染を防止し人口を増やしましょう。
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