這是一個內容豐富的角色扮演遊戲,保留傳統RPG樂趣的同時,也加入了大量策略構築和輕鬆掛機元素,以裝備搭配、技能構築、天賦加點為主要玩法,加入了半掛機的戰鬥和高自由度的建造掛機系統。遊戲借鑒和保留了暗黑類遊戲的精髓玩法,比如隨機屬性的裝備、收集橙裝和套裝、研究流派build、隨機變態詞條的精英怪物等等,這些才是一個RPG遊戲該有的樣子,而不是現在千篇一律的無腦升級RPG手遊。
遊戲的地圖共有5大關,每關又分為15小關,共有超過200種怪物,每種怪物都有自己獨特的技能殺招,精英和boss怪物還有隨機生成的特殊能力。在你通關了所有關卡後,可以進入更高難度的關卡挑戰,難度越高,掉落的裝備品質越高,傳說和套裝的爆率也越高。
-在你通過關卡後,可以在本關選擇一種建築建造,建築能夠讓你以離線掛機的方式持續生產金幣、裝備、技能、材料等所有資源,對建築種類等級的合理分配將會深刻影響你的養成進度,光靠掛機收菜也能成為大佬!
我們將會在遊戲上線後繼續更新更多遊戲內容,例如新英雄、新技能、新的傳說裝備和套裝、新的關卡副本,也會考慮推出PVP模式或者肉鴿模式等新鮮體驗,只要大家覺得好玩,我們就會爆肝完善這款遊戲,感謝支持!
遊戲背景故事:
這裡是未來的元素大陸,入侵事件已經過去了一萬年,一切重歸混亂,生物都發生了劇變,大陸被新誕生的種族勢力重新瓜分。
首先,元素精華被消耗殆盡,重回四類原始元素:氣、火、水、土,傷害類型變為物理/氣系/火系/水系/土系/混亂。魔力被記錄到了技能卷軸上,只要攜帶卷軸就能使用對應技能,但大多數技能都對使用者有種族的限制。
其次,生物演化成了五個陣營。
不死族來自於部分帶有魔力的原始生物以及已死的入侵者(人類),勢力的戰力最低,形同一盤散沙
惡魔族來自于大陸上古魔物後裔,當前最強大的勢力,屠戮其他陣營,性格霸道殘暴;
神族來自於大陸上古魔物後裔假裝為神,與惡魔族結盟自保,它們是最神秘的種族(神族目前還從未出現過破壞神),表面上它們屈從于惡魔族助紂為虐,實際上可能暗中已經完成了對惡魔族的幕後操控;
機械族來自于曾被入侵者永久附魔的物體,勢力範圍最少,高智力,熱愛和平,性格敏感而懦弱,是最不可能征服元素大陸的勢力
人族來自於大陸原始生物及入侵者後裔,長期抵禦惡魔族的入侵,永不妥協,但人族帝國的腐朽已久,誰也無法拯救將傾的帝國
再次,整個大陸被信仰所佔據,出現四大教派,分別是魔界、靈界、天界和機械教派,信仰者們分別視地獄神、鬼魂、天堂和機械飛升為唯一真理,整座大陸沒有信仰真空之處,除了破壞神。
破壞神是被選中的個體,破壞神可能來自任何一個種族,可能在任何時刻覺醒,據說覺醒為破壞神之人都有一個共同點,就是放棄了所有信仰。破壞神不受元素大陸魔力的限制,可以無限成長,創造奇跡,與其說他們會是元素大陸的救世主,不如說是毀滅者。破壞神第一步要做的事,就是橫掃所有種族,佔領整片大陸。
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