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About クウルウ見聞録

※本アプリはIzunabi様制作のゲームを共同でアプリ化したものとなります。ゲームの作者はIzunabi様ですので、ご注意ください。


■概要
神に育てられたふたりの子供が、世界を旅するフリーシナリオ ノンフィールド型RPGです。

■プレイ時間の目安
20~50時間程度を想定しています。

■有償版と無料版の違い
無料版では、有償版から以下の機能が削られています。
・エネミーデータとアイテムデータの図鑑追加テキスト
・ダンジョン内でパーティメンバーと会話(町拠点での会話はあり)
・一部のサブイベント拠点の探索(ゲームクリアは可能です)
・オプション項目「難易度」

■セーブデータ移管について
セーブデータのエクスポート/インポート機能があるので、有償版や他プラットフォームにセーブデータを移すことができます。
詳細はDLsiteの試遊版・有償版に同梱されているtxtファイルをご参照ください。

■大まかなゲーム性
一手ごとの敵味方の能力チェック、ザコ戦の1T目からスキル使用前提のバランスです。
通常を振るだけではザコ戦も厳しいですが、一手一手を練ればそれほど難しくありません。
このような戦闘バランスがお好みの方は、お楽しみください。
また、Lvを上げてもほとんどの能力が成長せず、代わりにスキル取得によって強化されます。
振り直しも(ほぼ)自由ですので、こちらもお好みの方は、お楽しみください。
「スキル振らない、装備買わない、戦術使わない、通常ばかり」といったプレイだとザコ戦も危ういバランスですが、一方でスキルを振って装備を更新して戦術を駆使してTP技を連発すれば、そんなに難しくもないかと思います。

■配信等について
プレイ動画、ファンアート、スクリーンショットのアップロード等はご自由に。
「特典コードを除いて」ネタバレの制限はなく、作者への許可も不要です。
ハッシュタグ「#クウルウ見聞録」を使っていただけると喜びます。

動画にする場合、タイトルか説明文のいずれか、または両方に「クウルウ見聞録」の
文字列を入れていただけると助かりますが、必須ではありません。

ただし、作品やゲーム文化に対する理解・配慮が不足していると
感じた場合、個別に作者から何らかの要請が行く可能性があり、
その際は従うようお願いいたします。
「基本的なルールを把握しようとしない」
など……

■AI使用素材の利用について
一部素材にに「A.I. Art Stock」様によるAI使用素材を利用しております。
A.I. Art Stock様については、こちらより。
https://aiartstock.com/

■その他
一部素材に「ジュエルセイバーFREE」を使用しております。
ジュエルセイバーFREEについては、こちらより。
http://www.jewel-s.jp/



【操作方法】
タップ:決定/調べる/指定場所へ移動
2本指タップ:キャンセル/メニュー画面の開閉
スワイプ:ページのスクロール

・本ゲームはYanfly Engineを用いて制作されています。

・制作ツール:RPGツクールMV
©Gotcha Gotcha Games Inc./YOJI OJIMA 2015

・追加Plugin:
ru_shalm 様
uchuzine 様
Shirogane 様
Kien 様
kuro 様



制作:Izunabi
出版:ぬか漬けパリピマン

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